摘要

本文通过整理和分析网络游戏中虚拟宝物的分配数据,建立并验证了一个可以预测宝物分配结果的经济模型,预测准确率约89%,且与该模型预测不符的分配行为会招致不满。在该模型中,劳动、需求和价格可以合并计算,分配参与者可以通过出价影响分配结果,分配的输家可以从赢家提供的效用中获益。该模型为游戏分配机制设计提供了参考,且对现实世界中的分配也有指导意义。同时,该模型的有效性说明价格理论在虚拟社会中依然适用。

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