摘要

基于Unity3D的导航网格寻路NavMeshAgent技术,集成触发器检测技术、DOTWEEN插件方法调用,设计游戏对象的自动寻路功能,实现游戏对象进入到触发器的触发区域,自动门的补间动画效果。

  • 单位
    喀什大学