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基于NavMeshAgent系统的Trigger自动门设计与实现
作者:马晓萍
来源:
电子技术
, 2021, 50(10): 14-15.
集成触发器
Unity3D
NavMeshAgent系统
自动门
摘要
基于Unity3D的导航网格寻路NavMeshAgent技术,集成触发器检测技术、DOTWEEN插件方法调用,设计游戏对象的自动寻路功能,实现游戏对象进入到触发器的触发区域,自动门的补间动画效果。
单位
喀什大学
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