摘要

针对克里格法,根据变程能很好地反映变量的影响范围这一重要性质,提出了一种简单的滑动邻域确定方法。该方法对所有已知点求变程;对已知点和待插点坐标排序,确定矩形网格划分区域范围;以变程为边长,将矩形区域划分为覆盖上述区域的正方形网格;计算落在每个正方形单元内的已知点和待插点;以正方形单元为中心,以其相邻的正方形单元和自身单元为该单元内所有待插点的滑动邻域。通过与普通克里格法和泛克里格法的插值结果对比分析表明,基于该方法的滑动邻域克里格法插值速度较快,且保证了插值效果。