A dobe公司最新发布的F lash CS4支持三维动画,但是对于运动中的反弹控制,系统不提供内部方法,在程序设计中成为一个难题。讨论F lash A ction Script程序设计中对三维空间的显示对象运动控制问题,主要针对三维空间运动对象的碰撞检测和反弹作初步的探讨。