摘要
针对网格模型表面自由形状的交互设计繁琐、难以满足个性化需求的问题,提出一种基于测地曲率网格模型的交互式任意曲线设计方法。将用户定义的初始控制点作为算法的输入,计算得到初始表面曲线,然后引入测地曲率和最大移动区域两个约束条件,控制表面曲线的平滑迭代过程。该方法可保持平滑后的曲线与初始曲线的接近性,避免由于过度平滑导致曲线偏移过量。最后,将该方法应用于医用外固定肘关节和腕关节的网格模型编辑,结果显示,算法平滑效果好,能够满足实际工程应用的要求。
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单位武汉理工大学; 机电工程学院