摘要

游戏是在一种假设的虚拟环境下,参与者按照规则行动,实现至少一个既定的重要目标任务的娱乐性活动[1],而游戏角色则是玩家与游戏进行虚拟交互的直接媒介,其不仅是以视觉形式直接展现在玩家眼前的先遣力量和游戏文化的重要载体,它的设计形式、创意深度更是一款游戏整体品质的外在映射,对于一款游戏的品质优劣影响巨大,也就是说,准确把握游戏角色美术设计的概念对于提升游戏整体品质将起到重要的理论支持作用。故此,本文将从游戏美术设计的特殊性、游戏角色美术设计的具体内容两个方面展开分析,意在归纳、总结、明确游戏角色美术设计的概念,以完善该部分研究的空缺。