在新媒介空间里,粉丝的书写颠覆了传统大众传播时代粉丝的角色。1997年,金山软件西山居工作室发行的单机版游戏《剑侠情缘》,发展成当前热门网游《剑侠情缘网络版叁》,在其演变进程中,粉丝完成从"受述者"到"产消者"的角色转变,日益成为影响该游戏内容开发、品牌建构和传播的主角。