摘要

现代旅游者见多识广,传统自然文化景区仅凭借原有资源已难以给游客带来惊喜,普遍面临着游客体验下降与兴趣缺失的困境。游戏化可能是突破这一困境的可行方式。即用游戏的方式,对传统自然文化景区的旅游方式进行再设计、再组织,期望这一方式在让游客欣赏传统自然文化景观时具有更独特和有趣的体验。本次研究以杭州吴山景区为实验基地设计了一系列游戏化环节,通过两组游客进行实地游玩对比,最后分析游戏化对游客体验各个维度的影响,并对传统自然文化景区线路的游戏化设计和实施提出一些意见。