本文针对基于Web3D的协同设计系统中多用户协作冲突处理、设计操作实时同步显示和交互过程即时通讯3个关键问题进行研究。针对3个问题分别提出基于控制权限及优先级处理的冲突操作解决方案,基于约定语义规则库进行设计操作格式化与数据解析和基于node.js+socket.io即时通信框架的客户端与服务器通讯方案,从而实现基于Web3D的协同设计系统中操作与数据的一致性与即时性。