摘要

建筑流线是人或物在建筑中的行动路线,与建筑空间的布局和功能的实现密切相关。同一设计任务条件下,建筑流线的安排方式千差万别,对其空间组织效果的通常评价方式又存在诸多不足,难以使设计人员感受到建筑流线的实际效果和存在问题,因此,亟需将具有浸入感的直观体验作为建筑流线组织效果的评价依据。借助于虚拟现实技术,在设计方案中使体验者以全景沉浸方式,行走在各股流线所串联起来的建筑空间当中,真实感受建筑空间的构成和尺度,进而对建筑流线安排与建筑空间效果作出评价,可以为改善设计方案提供一条有效途径。