本文以西藏民族大学校园三维场景制作的过程为例,使用CityEngine对学校中建筑物进行快速批量建模,并依托CityEngine规则建模与ArcGIS无缝衔接的优点,在WebScene中,进行虚拟三维展示。应用CityEngine软件的优势对校园建筑建模及三维大场景制作过程进行了阐述,用实践的结果论证了技术方案的可行性。