摘要

针对传统的分析方法无法处理作战能力的问题,提出一种基于Agent的建模仿真方法。采用离散位置的二维栅格表示作战战场,根据参数设置使不同的作战实体具有不同的行为能力和使命,通过任务完成的结果评估其作战能力,建立了基于态势的武器作战能力模型,并进行仿真实验对该模型进行评估。仿真结果证明:某型武器分队可以很好地完成射击任务,平均毁伤目标为13.6,自身的生存能力也显著提高,随机交战系统中被毁伤由8.16降低到6.33。