摘要

随着计算机技术的不断发展,以及三维建模在各个领域的研究与应用,三维建模技术在建模方法、建模对象等方面发生了很大的变化。从最初费时费力的基于几何的手动建模,发展到运用基于图像的建模与绘制等多种方法,对比较复杂的人脸、肢体等进行三维建模。利用三维建模技术精确地描绘现实事物以实现三维物体的真实再现,进而为用户创造一个身临其境、形象逼真的环境。本文主要介绍了三维建模技术的发展、两种建模技术(Solid Works与Pro/Engineer)实现方法的对比,以及三维建模技术存在的问题。