摘要

本文针今几款经典的坦克游戏进行了分析;通过UE4游戏引擎制作游戏论证其优势;结合三维软件与GTA编辑器重新设计游戏制作流程;探讨多款软件结合使用为游戏开发制作提供的多种可能性,并展望未来发展趋势。