摘要

<正>未来的一段时间,腾讯互娱将进入一个攻坚期当一家公司的业务进入全盛时期,往往也意味着距离天花板很近,开始焦虑,寻找新的增长路径。2017年财报显示,腾讯游戏已经拿下了中国游戏市场接近44%的份额,营收超过索尼、苹果、暴雪、任天堂,成为了全球最赚钱的游戏公司。与此同时,在用户数量、营收增长环比、ARPU值等考量发展潜力的数据上,腾讯开始显现出了市场趋向饱和与增长乏力的隐忧。大环境的变化也给腾讯提出