针对“燃烧和灭火”现有教学设计难点突破不足、情境素材较老旧、实验和评价不够直观等情况,融合手持技术和交互软件进行新情境教学设计和实践,以“玩火、生火、灭火、用火”实现课堂流程和资源的整合优化。创新情境线,引导课堂高效有序;手持技术辅助突破教学难点,直观生动;网络交互同屏,实现演示实验、学生评价同步。