摘要

低多边形是近来艺术设计界的热门风格,为了提高图像和视频低多边形风格化的质量,提出一种基于边缘特征和超像素分割的图像和视频低多边形渲染方法。该方法提取相邻超像素交点以及对特征边和超像素边界的差集的均匀采样点作为三角网格顶点,并执行Delaunay三角剖分生成初始三角网格,然后采用带约束的二次误差度量方法对其简化生成最终三角网格,最后对三角网格填充颜色得到具有低多边形风格的图像。对于视频低多边形渲染,使用时间一致性超像素跨帧跟踪同一对象的相同部分,建立视频帧之间的关联,降低了视频渲染后的抖动。此外,采用视频分割方法分割视频中的移动对象,获得移动对象与背景之间不同密度的采样点,对移动对象进行渲染获得...