摘要
沉浸式出版是在以虚拟现实、增强现实、人工智能为代表的新兴技术崛起后出现的新型出版模式,是数字出版模式的再升级。沉浸式设计中,应坚持"以人为中心"的核心理念,深刻理解"作为媒介的人"和"作为体验者的人"的双重属性。在此基础上,从人体的视觉、听觉和(类)触觉三大系统进行叙事建构,并通过交互设计模糊现实世界和虚拟世界的边界,促进用户实现从生理到心理的完全沉浸。然而,在技术语境下,仍有诸多问题值得反思,比如装置佩戴的繁琐与轻松阅读的需求相悖、技术的有限表达对想象力的扼杀、技术"狂欢"下的文化沉沦。
- 单位