兵棋推演系统通过模拟战场环境,对设想的军事行动进行交替决策和指挥对抗。随着网络空间作战概念的发展,对兵棋推演系统提出了新的挑战和要求。通过分析大规模网络对抗的特点,提出了一种基于大规模网络对抗的兵棋推演系统体系结构。同时,针对大规模网络对抗系统的复杂性特点,围绕复杂异构网络快速重构技术、基于网络攻防行为大数据的AI决策技术以及基于数据可视化的网络攻防态势展现技术开展了初步探讨。