摘要

鉴于社会老龄化趋势,论文提出一种基于Kinect体感技术设计老年人脑力训练游戏系统的方法,具体以老年人认知衰退理论作为科学依据,构建游戏知识层、游戏表现层、游戏交互层、游戏数据层作为游戏系统框架,采用3ds Max软件结合Unity对场景进行三维建模,借助Kinect体感技术来采集人体数据进行人体行为识别,应用Unity接入Kinect SDK开发角色动作的控制、常规操作交互等功能。

  • 单位
    浙江树人学院