摘要

从玩家角度看,游戏AI是对"智能"行为的关注,它历经蠢笨、难缠与顶尖三个阶段。当下玩家与游戏AI的交互立足于人与机器的二元对立,视AI为满足需求的工具。这种交往终将导致对游戏的疲累与厌倦。倘若视AI为独特存在的视角,游戏乐趣能更为长久。