摘要

曾侯乙墓从1978年发掘至今研究成果颇丰,其在文化艺术和科学技术上的辉煌震惊世界,而与考古研究、文化艺术研究成果不相适应的是湖北省博物馆的文创产品设计。本研究以"曾国探幽"为主题设计考古类玩具,意图建立产品与玩家之间的情感连接,从一个新的角度对文物进行拆分重构,为玩家提供新的游戏体验。

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