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媒介情境论视角下网络游戏的虚拟交往研究——以《摩尔庄园》手游为例
作者:王泽晨
来源:
新媒体研究
, 2021, 7(17): 107-109.
DOI:10.16604/j.cnki.issn2096-0360.2021.17.027
媒介情境论
游戏
虚拟交往
摩尔庄园
摘要
基于媒介情景论的视角,分析《摩尔庄园》手游中地图、家园和限定活动三种场景的设置,总结出其中虚拟交往模式的特征,"地域"的逐渐消失和玩家行为"中区"化,以及阐述该游戏怀旧、社交的属性对于现实世界的影响。
单位
河南大学
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