摘要

本文针对虚拟场景中物体运动的实际需求,实现了几种曲线轨迹的生成算法,并深入探讨各算法的优劣。用户可以在交互方式下调整各算法的控制参数,并实时地观察轨迹曲线。

  • 单位
    苏州百年职业学院