摘要

本文主要是通过对运动捕捉技术的简要介绍,分析在模型交互控制中的应用展开深入探讨。随着科学技术的快速发展,3D游戏、影视动画、虚拟仿真等三维领域对模型的需求在不断地增强,同时对其质量的呈现也是不断地日益上升。为此,运动捕捉技术的广泛应用,缩短了诸多模型在交互控制时所需的时间和精力,它是通过识别真实人物的动作、表情进行捕捉数据,且根据数据进行模型对位输出,以实时、快捷的优势为三维模型呈现更为自然、逼真的动画效果。

  • 单位
    浙江安防职业技术学院