OpenSceneGraph(开放场景图,OSG)是当前流行的三维仿真引擎,具有开源可控的优点。利用OSG建立弹道导弹火力打击模型可为开展复杂导弹攻防体系仿真提供支撑。为此,提出一种以导弹发射点和打击点经纬坐标以及弹道高点高度为输入参数的弹道计算模型,并对其三维可视化方法中弹道曲线标绘、导弹尾焰与命中毁伤特效等关键技术进行了研究。仿真结果显示,与STK软件的计算结果相比,本模型的弹道计算误差较小,几乎可以忽略不计,同时可视化效果较为细腻逼真。