机器博弈中搜索策略和估值函数的设计——以六子棋为例

作者:何轩; 洪迎伟; 王开译; 彭耶萍
来源:电脑知识与技术, 2019, 15(34): 53-61.
DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2019.4039

摘要

机器博弈是人工智能的头部领域。该文以六子棋为例,重点介绍了搜索策略和估值函数的设计,主要介绍了博弈树,极大极小值算法,α-β剪枝,MCTS以及基于"路"和"棋型"结合的估值函数。