摘要

互联网时代,信息爆炸、信息过载使得受众注意力成了媒介争夺的重要资源,信息发布、获取的方式改变使得受众得以赋权。从图片到视频、VR,技术发展演进促使人们观察世界的方式也发生了深刻变化,从观看到体验,从旁观到沉浸。图像符号已不仅仅是人们观察世界的方式,而逐渐成为人们认识、把握世界的一种思维方式。媒介技术的演进在很大程度上为了满足受众需要,正如保罗·莱文森所认为的媒介互相竞争在多大程度上能够存活,要看他们是否具有独特的性能满足人的需要。“人性化趋势”“补偿性”理论极大程度地吻合了我们这个时代对于技术与人关系的猜想。表情包、直播、VR,各种形式的受众满足路径纷纷登场。