摘要

2020年度的中国游戏研究涵盖维度较为丰富,关注议题贴近现实。游戏本体研究方面,结合特定类型游戏的机制分析较为常见,影游融合仍是热门话题。游戏影响和玩家研究方面,诸多研究以实证、阐释或批判的路径考察玩家认知、玩家劳动、游戏文化等议题,成果颇丰。游戏应用研究方面,新闻游戏和游戏的传播功能备受关注,兼论及游戏在教育、医疗、出版等领域的应用。游戏政策法规研究则以游戏版权问题为热点。

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