摘要

UnrealEngine4是传统的游戏软件,基于它强大的实时渲染功能,应用于影视特效制作时可以大大改善渲染速度,以适应4K及其他节目的制作。本文以大型纪录片《我们走在大路上》为例,介绍了Unreal Engine4在影视场景中的应用,对资源准备、场景搭建、场景制作等基本的制作流程进行了梳理。

  • 单位
    中央电视台