摘要

本文研究目的是利用文献回顾与问卷调查等方法探讨网络游戏消费者行为及其影响因素,结果发现游戏优缺点认知、游戏品质优缺点认知及个人变数都是网络游戏消费者行为影响因素。本文建议政府应积极协助网络游戏发展衍生商品与出口贸易,并建议企业应针对不同消费族群进行差异化营销策略。

  • 单位
    温州商学院