摘要

日常生活中包含了很多与他人之间的相互行为,相互行为分析研究中经常会用到对身体运动和对话互动的微观分析。文章以JENGA游戏为研究对象,通过尝试多拍摄角度,使用二维姿势检测系统OpenPose获取人体关键点坐标信息,对比不同拍摄角度下所获取的关键点的信任度,抽取信任度高的关键点作为分析对象,以此探索多人场景下的人体姿态数据化分析方法,为行为观察法提供客观的量化分析手段,丰富姿态捕捉技术的应用场景。