设计了一种基于集群计算的3D数字电影制作方案,该方案采用多运算节点为3D数字电影制作提供强大、可靠的处理能力.首先阐述了该方案的总体设计及所使用的集群计算系统,并详细介绍了该方案下的3D数字电影制作流程.最后通过实验对运算节点的数量与工作效率的关系进行了分析.