摘要

随着虚拟仿真技术的不断发展,"虚拟场景漫游"也得到了人们的喜爱和认可。本文结合3ds Max与Pano2VR相关技术,系统阐述了包含计算机发展史、计算机名人介绍、计算机产品体验等场景展示的计算文化虚拟科普馆的实现过程。