摘要

<正>从DAYZ到PUBG再到APEX,射击类型的多人竞技是吃鸡游戏的成长核心,贯穿着这种游戏类型发展的始终,也难免造成了一定的审美疲劳,不是换一个游戏背景、加几个新技能所能解决的。于是一种借鉴了吃鸡游戏最核心机制、与其他游戏玩法相结合的创新型游戏应运而生,例如《俄罗斯方块99》,99个玩家一起玩俄罗斯然后1人胜出;《极限竞速:地平线4》也在赛车游戏中引入了吃鸡模式,在这个名为"终结者"的新模式当中,最多72名玩家全面比拼,随着比赛时间的推移,能够移