由于视频数据存储的分布性、视频数据处理节点的动态性和视频数据的异构性使得传统的基于Web的视频内容管理难以实现,针对这些问题,提出了一个基于信息网格的视频内容管理模型———ViConG,分析了它的逻辑节点的拓扑结构,并设计了基于OGSA的网格体系结构,指出下一步的研究工作。