摘要

本文从动画的概念入手,对二维动画无纸模式与传统模式之间的制作流程及其发展前景进行分析,深入研究了两者的相同之处和区别,并阐述了各自特征,对其适用范围及效果加以概括总结,以指导学生和相关人员的日常使用。