沉浸式投影系统的互反射补偿是虚拟现实技术中常被忽略,但又非常重要的研究课题。在沉浸式投影系统中,常常因为屏幕和投影仪之间的光线互反射造成投影图片质量严重下降,从而影响虚拟现实系统的真实性。现有的方法采用求解光传输矩阵的方式消除反射光,存在矩阵求逆复杂,效果不佳等问题。采用深度学习对投影图片进行补偿,能够避免复杂的矩阵求解过程,具有更优的视觉效果和ROI表现。