摘要

<正>可穿戴设备广泛用于娱乐、运动和医疗健康等领域,作为把多媒体、传感器和无线通信等技术嵌入人们的衣着或配件的设备,可支持手势和眼动操作等多种交互方式。作为消费电子业面临的又一个新发展机遇,可穿戴设备经历了前些年从概念火爆到实际产品大量普及的过程之后,行业前景一直稳步成长。据统计,2019年全球可穿戴技术产品市场的规模超过了500亿美元,是2014年的2倍以上,可以说可穿戴设备已成为过去5年来消费电子领域最成功的市场之一。