摘要
为解决目前拱坝三维数值建模掌握困难、建模耗时长的问题,建立了一种多软件联合的拱坝三维数值建模方法。首先利用AutoCAD建立地形等高线,并通过dxf2xyz将其转化为坐标点数据;其次采用Surfer导入点数据进行插值处理并将曲面网格转化为顺序排列的坐标点;而后利用SolidWorks生成曲面并拉伸成实体地质体模型,建立拱坝模型并完成地质体和拱坝模型的组装;最后将组装好的实体模型在HyperMesh中进行网格划分,并导入有限元软件进行赋参和计算。该方法通过多软件协同作业发挥每个软件的优势,极大地缩短了建模时间,且通过实例验证表明,计算结果可靠。
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