摘要

在雾计算环境下,移动设备(如智能手机)可以将计算任务迁移至其附近的雾节计算点.虽然计算迁移可以减少移动设备的能耗,但可能会造成更大的延迟.因此,将如何平衡能耗和延迟性能作为研究的目标,利用排队论来对计算迁移过程的能耗、延迟和成本进行理论研究.基于理论分析结果,以同时减少能耗、延迟和成本为目标,将计算迁移问题建模为多目标优化问题.利用仿真实验,将本文方案与现有方案进行对比,验证本文方案的性能.