摘要
对雷达系统显控软件的测试方法进行了分析,针对航迹注入测试架构中存在的难题进行了深入的探讨,研究了一种基于STAGE软件的雷达系统显控软件的测试方法。该方法通过共享内存的方式实现STAGE与被测软件之间的数据交互,借助STAGE软件的图形用户界面功能,快速地设计测试场景,能够很大程度上提高被测软件测试的充分性,提升测试效率。
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对雷达系统显控软件的测试方法进行了分析,针对航迹注入测试架构中存在的难题进行了深入的探讨,研究了一种基于STAGE软件的雷达系统显控软件的测试方法。该方法通过共享内存的方式实现STAGE与被测软件之间的数据交互,借助STAGE软件的图形用户界面功能,快速地设计测试场景,能够很大程度上提高被测软件测试的充分性,提升测试效率。