摘要
繁荣的网络游戏经济已经成为了国家经济增长的重要推动力。但繁荣的背后却无法掩盖恶性市场竞争带来的网络游戏著作权的保护难题。由于我国《著作权法》关于法定作品类型的认定落后于实践发展的立法现状,使得网络游戏动态画面的作品归属认定面临困境。对此,在分析网络游戏市场现实状况的基础上,结合现行《中华人民共和国著作权法实施条例》关于作品一般构成要件的法律规定,探究网络游戏动态画面的可作品性,再运用分类思维探讨策略竞技类和角色剧情类网络游戏动态画面的具体作品归属,以期对网络游戏动态画面作品归属认定有所助益。
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