摘要

随着信息技术及网络技术的高速发展,人们可以直观、形象地描述地理空间实体。而校园场景建模的基础是利用3ds Max中的三维建模技术,用几何体堆叠的方式为校园建筑建立起三维模型,其中包括教学楼、宿舍楼、实验楼等学校建筑的场景模型的构建。在后期模型优化时,通过添加材质、纹理映射等处理,能让三维立体环境中的物体更加真实地展示在人们面前。基于此,本文以宿迁学院的4号教学楼为例,采用3ds Max进行三维建模,初步探讨3ds Max软件在校园建模中的应用。