摘要

针对岩石楔形体稳定性分析中楔形体的几何信息求解问题,首次以矢量法为基础,详细论述楔形体几何信息的求解过程,并进行公式推导。在理论成果的基础上,以VC++语言为基础,运用OpenGL技术,实现楔形体的可视化建模系统,该系统具有楔形体几何建模和几何信息求解的功能。最后,进行实例运用与对比。