在互联网和信息技术高速发展的时代,多媒体课件从单纯的著作工具演变成为具有互联特性的产品。多媒体交互课件与互联网产品最大的共性就是要以用户为中心,以目标为导向进行设计。本文就从多媒体交互课件与互联网展品的共性和多媒体课件的用户体验模型及设计策略三方面进行初探和研究。