在传统地域建筑规划中GAMBIT划分圆变方网格时,难点在于圆弧段至正方形顶点处的渐变问题。为进一步得到更高质量的圆变方体型建模方法,采用细分法、非结构化法、体积简化法等三种划分网格的方式,引入微积分计算,分析网格体积误差,并检查网格质量,对成果进行了对比和分析,为网格处理方式提供了选择依据。