摘要

"游戏"是伽达默尔《真理与方法》中一个重要概念,他用这个概念对解释学经验进行了描述。这种描述是典型的现象学意义上的,而且内容全面,逐步深入:从一般游戏到艺术游戏,再到语言游戏。此处的"游戏"表现为一种真理事件的发生以及对它理解的一致性,它消除了传统主-客二分的思维模式,由此所显示出来的现象学精神既是解释学的,又是存在论的。它体现了伽达默尔对海德格尔思想的继承与发展,同时也是对胡塞尔先验现象学的一种超越。可以说,从现象学的角度来全面把握伽达默尔的"游戏"概念,是我们正确理解哲学解释学的一个关键。

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