面向动漫领域的集群渲染系统研究与实现

作者:李立志; 滕海波; 陶胜
来源:电脑与信息技术, 2016, 24(06): 1-3.
DOI:10.19414/j.cnki.1005-1228.2016.06.001

摘要

集群动画渲染系统平台是目前国内文化传播、卡通动画及游戏产业在2D与3D制作与渲染技术的瓶颈,文章提出了基于网格虚拟计算环境的集群动画渲染平台的建设方案,在分析了平台总体技术架构的基础上,分别从有向图建模、业务流程装配和服务注册等三个主要关键技术方面详细给出了系统的实现方式。系统上线后的运营状况表明,该系统能够解决动画渲染技术中的资源高度共享、制作工艺的协同性、渲染过程的自动化和智能化、虚拟自治组织结构扩展的灵活性、以及动画渲染基础设施管理等问题,最大限度发挥关键装备生产率。

  • 单位
    湖南蓝猫动漫传媒有限公司

全文