摘要

目前,数字游戏产业已经成为数字经济不可或缺的一部分。本文以Unity平台为基础,围绕冒险游戏的设计目标,阐述了游戏开发的整个过程。玩家可以通过计算机客户端进行联机对战,操控机器人发射激光射线进行大赛比拼。同时,设计了雪天特效,并根据玩家数量的不同,动态扩容校园场景地图。经验证,系统运行时网络资源和设备资源占用率低,实现效果良好。